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Grande parte do game é baseado no trabalho em equipe. Como líder, a personalidade de Kane influencia muito na disciplina do seu esquadrão. No começo do game, a equipe é formada apenas pela escória dos mercenários, que nem sempre atendem às suas ordens, entretanto, à medida que o jogador adquire respeito, seus soldados tornam-se cada vez mais fiéis e obedientes. A personalidade de Lynch também cumpre um papel essencial, uma vez que o personagem sofre de esquizofrenia — pode-se esperar, portanto, por atitudes impensadas e inesperadas do psicopata.
O jogo é considerado como uma sequência espiritual do último jogo da IO, Freedom Fighters, devido à muitas similaridades no estilo de controle, recrutamento e gerenciamento do esquadrão do jogador, jogabilidade geral, e uso de seu motor de jogo. Vendeu mais de 1,7 milhões de cópias até 23 de abril de 2009.
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