Boiling Point: Road to Hell é um jogo de tiro em primeira pessoa, da empresa ucraniana Deep Shadows, fundada por Sergey Zabaryansky e Roman Lut, criadores da Vital Engine, que tiveram papel mais que fundamental na produção do jogo Codename Outbreak, da GSC Game World (Que nos deram a trilogia S.T.A.L.K.E.R), que mistura elementos de RPG à sua fórmula. O game conta a história de Saul Meyers, cuja filha, a jornalista Lisa, é raptada enquanto faz uma reportagem na cidade fictícia de Realia, na América do Sul. Meyers então deve viajar ao local e envolver-se com os políticos e criminosos do local para localizar a sua filha.
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Em Boling Point: Road to Hell, a progressão se assemelha a um RPG; seu personagem ganha habilidades físicas específicas ou mais eficiência com armas através da prática. Além disso, o protagonista deve interagir com as outras pessoas da cidade para obter informações sobre sua filha — muitas dessas informações, inclusive, valem dinheiro.
A princípio, não há inimigos em Boiling Point: Road to Hell. Quem cria as inimizades é você; realizando missões para determinadas facções e prejudicando outras, você cria a sua reputação na cidade.
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